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Notizia

Jun 27, 2023

Senza Hideo Kojima, Metal Gear Solid Delta sarà anche Metal Gear?

La rivelazione di Konami di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater durante il recente PlayStation Showcase mi ha lasciato lacerato. Il mio primo pensiero è stato cosa diavolo sta succedendo con quel nome. La seconda è stata che sono entusiasta che il mio gioco preferito di uno dei miei franchise preferiti in assoluto stia avendo i riflettori puntati su di esso ancora una volta. Ma con questo, non sono del tutto sicuro di cosa penso dello stato moderno di Konami, e sono certamente riluttante ad abbracciare un progetto Metal Gear che esiste apparentemente senza alcun input o benedizione da parte del suo creatore, Hideo Kojima.

Metal Gear Solid si affianca a titoli del calibro di Zelda, Mario, Final Fantasy e Persona come i miei franchise di videogiochi preferiti in assoluto. È stato così da quando ho scartato l'originale PlayStation 1 Metal Gear Solid il giorno di Natale del 1998 e ho trascorso l'intera pausa invernale vivendo la vita del più grande soldato del mondo. Ogni episodio della serie successivo è diventato per me un evento videoludico fondamentale, con Metal Gear Solid 3: Snake Eater che si è consolidato come il mio preferito della serie e probabilmente il mio gioco per PlayStation 2 preferito di sempre.

Ma in questo caso specifico mi è quasi impossibile separare l'arte dall'artista. Nello spazio AAA, Hideo Kojima è inestricabilmente legato al suo lavoro come qualsiasi sviluppatore di sempre. Ogni momento geniale, ogni decisione sconcertante e ogni meravigliosa eccentricità sembrano una parte diretta di lui come creatore. I giochi Metal Gear Solid e, più recentemente, Death Stranding, sembrano tutti meno come se le sue idee prendessero vita e più come parti reali di lui che sono state rimosse e trasformate in un'esperienza interattiva.

E quindi non è stata una sorpresa che, dopo la tanto pubblicizzata e senza tante cerimonie la partenza di Kojima da Konami durante lo sviluppo di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, l'unica cosa che abbiamo visto della serie è stata l'uscita fiacca di Metal Gear Survive. Negli anni successivi, non solo è sembrato che il franchise fosse stato abbandonato, ma la rimozione dei giochi più vecchi dai negozi digitali a causa di un problema di diritti, così come tutto ciò che riguarda PT, fa sembrare che Konami stesse cercando di farlo. cancellare l'eredità di Kojima dall'esistenza stessa.

Passando al PlayStation Showcase, non solo avremo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ma anche Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, che contiene (almeno) i primi tre giochi Metal Gear Solid, presumibilmente sotto forma di port dalla collezione HD dell'era Xbox 360 / PlayStation 3. In nessuno dei video o del materiale supplementare è stato mai menzionato il nome Hideo Kojima.

Quasi immediatamente dopo il PlayStation Showcase, Kojima ha twittato una serie di foto che raccontavano il suo pranzo sul set mo-cap di Death Stranding 2. Queste includevano una lattina di Sprite, un po' di spaghetti e tre action figure di Freddie Mercury in posa in quello che sembra come un triangolo. Non tirerò fuori il mio cappello di carta stagnola dall'armadio, ma questa è la sua reazione al trailer di Metal Gear Solid Delta e ne contiene moltitudini.

Anche se una parte di me è felice che Konami stia finalmente riconoscendo la sua storia di giochi incredibili in Suikoden I & II HD Remaster, gli annunci di Silent Hill dell'anno scorso e queste recenti notizie su Metal Gear Solid, molte di queste mi lasciano l'amaro in bocca. Il track record del Bloober Team non è di buon auspicio per rifare l'orrore ricco di sfumature di Silent Hill 2. E rivendere i giochi MGS originali in un nuovo pacchetto invece di risolvere il problema di licenza che affliggeva la vecchia HD Collection sembra un modo per Konami di ottenere gli idioti come me riacquistano ancora una volta i loro giochi preferiti in modo da poterli giocare su hardware moderno. E funzionerà, perché come ho detto, sono un idiota.

Tutto ciò è abbinato alla mancanza di chiarezza su chi diavolo stia effettivamente sviluppando Metal Gear Solid Delta: Kotaku ha riferito che si tratta di una combinazione di Virtuos e un nebuloso team di sviluppo Konami. Virtuos è uno studio di Singapore noto principalmente per i port e che fornisce supporto su giochi AAA più grandi come Horizon Zero Dawn. E questa mancanza di chiarezza continua quando si tratta dei doppiatori in Delta: Konami ha detto che presenterà i doppiatori, ma questo significa gli stessi file audio e letture di battute letterali, abbinati alle immagini moderne?

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